기술 주제

애자일 개발이란 무엇인가요?

전구에 초점을 맞춘 IT 품목의 일러스트레이션

개요

우리는 매일 소프트웨어와 앱을 사용하여 차량 공유를 계획하고, 음식을 주문하고, 게임을 플레이합니다. 하지만 소프트웨어를 처음부터 끝까지 구축하는 데 소요되는 시간, 노력, 리소스에 대해 생각해 보셨나요?

소프트웨어는 가장 기본적인 수준에서도 복잡합니다. 성공적인 소프트웨어 개발자는 애자일과 같은 프로젝트 관리 프레임워크를 사용하여 전체 프로세스를 간소화하고 완벽한 앱을 만들어야 합니다.

그렇다면 애자일 개발은 어떻게 진행되며 그 과정에는 어떤 단계가 포함될까요? 이 글에서는 애자일 소프트웨어 개발에 대해 알아야 할 모든 것을 다룹니다.

애자일 개발

애자일 개발 방법론이란 무엇인가요?

애자일 개발은 프로세스와 도구보다 개인과 상호작용을 중시하는 프로젝트 관리 방법론입니다. 2001년에 만들어진 애자일 선언문에는 애자일 개발의 네 가지 주요 가치와 열두 가지 원칙이 요약되어 있습니다.

네 가지 애자일 가치를 통해 애자일 방법론의 근간을 살펴볼 수 있습니다:

  • 프로세스 및 도구에 대한 개인 및 상호 작용
  • 포괄적인 문서를 통한 작업 소프트웨어
  • 계약 협상을 통한 고객 협업
  • 계획에 따라 변화에 대응하기

즉, 애자일 개발은 작동하는 소프트웨어를 빠르게 만들고, 고객과 자주 협업하며, 변화에 쉽게 적응할 수 있도록 하는 데 중점을 둡니다. 이 방법론은 복잡하거나 불확실한 요구 사항이 있는 프로젝트에 특히 유용합니다.


애자일 개발은 어떻게 진행되나요?

이제 애자일 개발의 기본에 대해 알아봤으니 그 작동 방식을 좀 더 자세히 살펴봅시다. 애자일 프로세스는 크게 세 가지 단계로 나눌 수 있습니다:

  1. 준비
  2. 스프린트 계획
  3. 스프린트
1. 준비

준비 단계에서 제품 소유자는 최종 제품에 포함할 기능의 백로그를 만듭니다. 이를 제품 백로그라고 합니다. 그런 다음 개발팀은 각 기능을 빌드하는 데 걸리는 시간을 예측합니다.

2. 스프린트 계획

스프린트 계획 회의에서는 팀이 제품 백로그에서 스프린트 기간 동안 작업할 기능을 결정합니다.

스프린트는 개발팀이 특정 목표를 달성해야 하는 정해진 기간(보통 2주)을 말합니다. 또한 팀은 스프린트 기간 동안 완료할 수 있는 각 유형의 작업 수를 결정합니다.

예를 들어, 팀은 스프린트 기간 동안 3개의 코딩 작업, 2개의 테스트 작업, 1개의 문서화 작업을 완료할 수 있다고 결정할 수 있습니다. 그러면 이 정보가 스프린트 백로그에 추가됩니다.

3. 스프린트

스프린트 기간 동안 팀은 스프린트 백로그에 있는 작업을 완료하기 위해 노력합니다. 또한 해결해야 할 새로운 문제를 발견할 수도 있습니다. 이 경우 이러한 문제를 제품 백로그에 추가하고 그에 따라 우선순위를 지정합니다. 스프린트가 끝날 때 개발팀은 스프린트 백로그에 있는 모든 기능을 완료해야 합니다.

그렇지 않은 경우 팀은 다음 스프린트로 이월합니다. 그런 다음 팀은 스프린트 검토 회의를 열어 제품 소유자와 이해 관계자에게 완성된 기능을 데모로 보여줍니다. 또한 스프린트 중 잘된 점과 다음 스프린트를 개선할 수 있는 방법에 대해 논의합니다.

마지막으로 팀은 회고 회의를 열어 스프린트 기간 동안 잘된 점과 미흡한 점을 되돌아봅니다. 그런 다음 향후 스프린트에서 이러한 문제를 해결하기 위한 행동 계획을 수립합니다. 이 피드백 루프는 각 스프린트가 이전 스프린트보다 더 성공적으로 진행될 수 있도록 도와줍니다.


 

애자일 개발이 중요한 이유는 무엇인가요?

애자일 개발은 개발팀이 예산 범위 내에서 제시간에 프로젝트를 완료하는 데 도움이 되기 때문에 중요합니다. 또한 개발팀과 제품 소유자 간의 커뮤니케이션을 개선하는 데에도 도움이 됩니다.

또한 애자일 개발 방법론은 복잡한 프로젝트와 관련된 위험을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 이를 통해 개발팀은 전체 프로젝트 일정에 영향을 주지 않으면서 빠르고 쉽게 변경할 수 있습니다.


 

애자일 개발 방법론의 이점은 무엇인가요?

애자일 개발 방법론에는 다음과 같은 많은 이점이 있습니다:

  • 유연성 향상: 애자일 개발은 다른 프로젝트 관리 방법론보다 더 유연합니다. 개발 팀은 더 쉽게 즉석에서 변경할 수 있습니다.
  • 커뮤니케이션 개선: 애자일 개발은 개발 팀과 제품 소유자 간의 커뮤니케이션을 개선하는 데 도움이 됩니다. 따라서 협업과 피드백에 더욱 집중할 수 있습니다.
  • 위험 감소: 애자일 개발은 복잡한 프로젝트와 관련된 위험을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 프로젝트 관리자는 복잡한 프로젝트를 더 작은 스프린트로 세분화함으로써 프로젝트를 분석하고 주주들의 요구를 충족시킬 수 있습니다.
  • 고객 만족도 향상: 애자일 개발 환경은 종종 고객 만족도 향상으로 이어집니다. 이는 고객이 개발 프로세스에 참여하고 프로젝트의 각 단계에서 피드백을 제공하기 때문입니다.


애자일 개발 방법론의 단점은 무엇인가요?

애자일 개발 방법론에는 다음과 같은 몇 가지 단점도 있습니다:

  • 제한된 제어: 애자일 개발은 더 유연하기 때문에 프로젝트 소유자가 프로젝트에 대한 통제권을 행사하기 어려울 수 있습니다. 이는 마감 기한을 엄수해야 하거나 특정 예산 범위 내에서 진행해야 하는 프로젝트에서 문제가 될 수 있습니다.
  • 문서 부족: 애자일 개발은 다른 프로젝트 관리 방법론에 비해 문서가 적게 생성되는 경우가 많습니다. 이는 광범위한 문서화가 필요한 프로젝트에서 문제가 됩니다.
  • 높은 수준의 협업: 애자일 개발에 필요한 높은 수준의 협업은 함께 일하는 데 익숙하지 않은 원격 팀에게는 문제가 될 수 있습니다. 이는 갈등과 좌절로 이어질 수 있습니다.
  • 복잡한 프로젝트는 시간이 오래 걸릴 수 있습니다: 애자일 개발은 다른 프로젝트 관리 방법론보다 더 많은 시간이 필요한 경우가 많습니다. 이는 회의가 더 자주 필요하고 더 많은 문서를 작성해야 하기 때문입니다.


애자일 방법론과 스크럼

애자일 개발은 반복적이고 유연한 접근 방식을 사용하는 모든 프로젝트 관리 방법론을 지칭할 수 있는 광범위한 용어입니다. 스크럼은 짧은 시간 단위의 스프린트에 초점을 맞춘 애자일 개발의 특정 유형입니다. 일반적으로 이러한 시간 상자 스프린트는 한 달 이내로 진행되며, 마지막 스프린트 직후에 다른 스프린트가 시작됩니다.

애자일 개발과 스크럼은 모두 복잡한 프로젝트를 관리하는 데 중요한 도구입니다. 하지만 서로 다른 장단점이 있습니다.

스크럼에 비해 애자일 개발의 이점은 다음과 같습니다:

  • 애자일 개발은 스크럼보다 더 유연합니다. 즉, 프로젝트 진행 중에 변경하기가 더 쉬울 수 있습니다.
  • 애자일 개발은 스크럼보다 문서가 적게 생성됩니다. 프로젝트에 광범위한 문서가 필요하지 않은 경우 이점이 될 수 있습니다.
  • 애자일 개발은 스크럼의 타임박스 스프린트에 적합하지 않은 프로젝트에 좋은 선택이 될 수 있습니다. 예를 들어 프로젝트의 타임라인이 긴 경우 애자일 개발이 더 나은 옵션일 수 있습니다.

스크럼에 비해 애자일 개발의 단점은 다음과 같습니다:

  • 스크럼은 애자일 개발보다 더 구조화되어 있습니다. 즉, 계획대로 진행하여 마감일을 맞추기가 더 쉬울 수 있습니다.
  • 스크럼은 빠르게 완료해야 하는 프로젝트에 적합한 방법일 수 있습니다. 시간 제한이 있는 스프린트는 개발 팀이 특정 시간 내에 프로젝트를 완료하는 데 집중하도록 하기 때문입니다.
  • 스크럼은 애자일 개발보다 더 많은 문서를 생성합니다. 프로젝트에 대한 광범위한 문서가 필요한 경우 이점이 있습니다.


애자일 대 칸반

칸반은 프로젝트 관리에 다른 접근 방식을 사용하는 애자일 개발의 또 다른 유형입니다. 칸반은 개발팀이 완료해야 하는 작업을 시각적으로 표현하는 데 중점을 둡니다. 이에 대한 좋은 예로 소프트웨어 프로젝트를 위한 전통적인 할 일, 진행 중, 완료된 칸반 보드가 있습니다. 이는 팀이 체계적이고 집중력을 유지하는 데 도움이 됩니다.

애자일에 비해 칸반의 장점은 다음과 같습니다:

  • 칸반은 회의에 소요되는 시간을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 작업을 시각적으로 표현하면 개발팀이 해야 할 일과 각 작업의 책임자를 쉽게 파악할 수 있습니다.
  • 칸반은 개발팀 내의 혼란과 갈등을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 각 작업은 특정 사람에게 할당되며 해석의 여지가 없습니다.
  • 칸반은 개발 팀원 간의 높은 수준의 조정이 필요한 프로젝트에 적합한 선택이 될 수 있습니다.

애자일에 비해 칸반의 단점은 다음과 같습니다:

  • 칸반은 애자일 개발보다 구현하기가 더 어려울 수 있습니다. 프로젝트 관리에 대한 시각적 사고 방식이 필요합니다.
  • 칸반은 애자일 개발에 적합한 프로젝트에 좋은 선택이 될 수 있습니다. 하지만 모든 프로젝트에 최선의 선택은 아닐 수 있습니다.


애자일과 XP

XP는 개발팀이 따를 수 있는 일련의 모범 사례를 만드는 데 중점을 둡니다. 이러한 '모범 사례'는 주로 테스트와 주주 만족도를 더 강조하는 등 프로젝트의 품질을 개선하는 데 중점을 둡니다. 예를 들어 XP의 핵심 가치 중 하나는 신속한 피드백입니다. 팀원들은 프로젝트에 대해 가능한 한 솔직하게 의견을 개진하여 틀림없이 훌륭한 최종 결과물을 만들어야 합니다.

애자일 대비 XP의 이점은 다음과 같습니다:

  • XP는 코드의 품질을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다. XP의 핵심 가치는 코드가 일관되고 깔끔하게 작성되도록 도와줍니다.
  • XP는 회의에 소요되는 시간을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 모범 사례는 회의의 집중력과 진행 상황을 유지하는 데 도움이 되기 때문입니다.

애자일에 비해 XP의 단점은 다음과 같습니다:

  • XP는 애자일 개발보다 구현하기가 더 어려울 수 있습니다. 프로젝트 관리에 대한 다른 사고 방식이 필요하기 때문입니다.
  • XP는 애자일 개발에 적합한 프로젝트에 좋은 선택이 될 수 있습니다. 하지만 모든 프로젝트, 특히 최종 결과물보다는 움직이는 부분에 더 중점을 두어야 하는 복잡한 프로젝트에는 적합하지 않을 수 있습니다.


다음을 통해 애플리케이션 제공을 간소화하세요. OpenText

애자일 개발은 소프트웨어 개발 프로젝트부터 마케팅 캠페인에 이르기까지 모든 종류의 프로젝트를 완료하는 데 중요한 프레임워크입니다. 애자일 실무자는 할 수 있습니다:

  • 포괄적인 프로젝트를 스프린트라고 하는 개별 작업으로 나누세요.
  • 프로젝트의 효율을 높이고 시간을 절약하세요.
  • 전체 성공에 도움이 되는 방식으로 모든 주주와 협력자를 참여시키세요.

OpenText™ ALM Octane™은 애자일 개발 및 배포를 자동화하는 데 도움이 되는 애자일 계획 도구입니다. ALM Octane은 코드의 품질을 개선하고 회의에 소요되는 시간을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 개발 팀 내의 혼란과 갈등을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.

애플리케이션 제공 프로세스를 개선할 방법을 찾고 있다면 지금 바로 ALM Octane 무료 체험판을 시작하세요.

또한 가치 흐름 관리 플랫폼인 ValueEdge™( OpenText™ )를 통해 최신 애자일 및 DevOps 모범 사례를 배포하여 앱 릴리스 백로그와 파이프라인 진행 상황을 추적할 수 있습니다.

  • 애자일 및 데브옵스 작업 관리
  • 팀 백로그 관리
  • 릴리스 및 스프린트
  • 파이프라인 관리
  • 애자일 대시보드

지금 바로 OpenText ValueEdge를 시작하세요!

어떻게 도와드릴까요?

각주